Podczas gier i symulacji potrzeba poświęcać dużo uwagi kontaktu zwrotnego i wskaźników osiąganych efektów w grupie uczestnikow. W tym artykule opiszę, kiedy to robić. Czytaj dalej
Podczas gier i symulacji potrzeba poświęcać dużo uwagi kontaktu zwrotnego i wskaźników osiąganych efektów w grupie uczestnikow. W tym artykule opiszę, kiedy to robić. Czytaj dalej